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要记下当前移动位置,下次继续在此位置基础上移动的

为了在每次鼠标移动时记录当前位置,并在下次移动时基于该位置进行调整,可以引入一个新的成员变量来保存当前的偏移量。这样,每次鼠标事件处理后更新这个偏移量,就可以实现相应的效果。

下面是修改后的代码示例:

class yintuMusicDesign : public QMainWindow {
    Q_OBJECT

public:
    explicit yintuMusicDesign(QWidget *parent = nullptr);
    
protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
    void mousePressEvent(QMouseEvent *e) override;
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) override;
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e) override;

private:
    QPixmap m_chann1_image; // 图片
    int m_offset_y = 0;     // 当前图片Y坐标偏移量
    int m_last_y = 0;       // 上一次鼠标位置Y坐标(用于计算移动增量)
};

yintuMusicDesign::yintuMusicDesign(QWidget *parent)
    : QMainWindow{parent} {
    m_chann1_image = QPixmap(":/images/11111.png"); // 加载一张图片
}

// 绘制事件
void yintuMusicDesign::paintEvent(QPaintEvent *event) {
    if (m_chann1_image.isNull()) return; // 如果图片未加载则返回

    QPainter painter(this);
    painter.drawPixmap(0, m_offset_y, m_chann1_image); // 绘制背景图片

    QMainWindow::paintEvent(event); // 调用父类的 paintEvent 方法
}

// 鼠标按下事件,记录初始Y坐标
void yintuMusicDesign::mousePressEvent(QMouseEvent *e) {
   m_last_y = e->pos().y(); // 记录当前鼠标位置 Y 坐标
}

// 鼠标移动事件
void yintuMusicDesign::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) {
    
   int deltaY = e->pos().y() - m_last_y; // 计算鼠标移动增量
   
   // 更新偏移量并确保不超出边界限制
   int newOffsetY = m_offset_y + deltaY;

   int minOffsetY = this->height() - m_chann1_image.height();  // 最低端 
   int maxOffsetY = 0;                                          // 最顶端

   if (newOffsetY < maxOffsetY) {                // 如果超过最顶端限制,保持在最顶端
        newOffsetY = maxOffsetY;
        
   } else if (newOffsetY > minOffsetY) {         // 如果超过最低端限制,保持在最低端
        newOffsetY = minOffsetY;
        
   }

   m_offset_y = newOffsetY;                      // 更新当前偏移量为新的有效值
   
   update();  // 请求重新绘制窗口
   
   m_last_y = e->pos().y();                     // 更新上一次 Y 坐标为当前鼠标 Y 坐标
}

// 鼠标释放事件(可选)
void yintuMusicDesign::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e) { }

// 其他方法(省略)

改动说明:

  1. 新增成员变量 m_last_y:用于存储上一次鼠标的位置,以便计算增量。
  2. mousePressEvent 中初始化 m_last_y:当用户按下鼠标时,记录初始 Y 坐标。
  3. mouseMoveEvent 中计算增量:通过比较当前和之前的 Y 坐标来得到一个增量 (deltaY) ,并据此更新图片的位置。
  4. 检查边界条件并更新 m_offset_y:确保新计算出来的偏移值不超出窗口允许的范围。

通过这种方式,每次鼠标拖动都会根据上一帧的位置进行累加,从而实现连续平滑的移动效果。如果有其他问题,请随时询问!


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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