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解析下方代码#include #include LARGE_INTEGER g_xliPerfFreq = { 0 }; LARGE_INTEGER g_xliPerfStart = { 0 }; LARGE_INTEGER g_xliPerfNow = { 0 }; double dtime = 0.0; void CALLBACK TimerProc(UINT nID, UINT uMsg, DWORD dwUser, DWORD dw...

这段代码使用了Windows的API来计算程序运行时间。首先,它包含了<iostream><windows.h>头文件。

接下来定义了一些全局变量:

  • g_xliPerfFreqg_xliPerfStartg_xliPerfNow 是类型为 LARGE_INTEGER 的变量,用于存储高精度计时器的值。
  • dtime 是一个双精度浮点数,用于存储时间差。

然后定义了一个名为 TimerProc 的回调函数,在每个固定时间间隔内被调用。该函数会获取当前的高精度计时器的值,并根据频率计算时间差,并将结果打印到标准输出流(std::cout)中。

在主函数(main())中,通过调用 QueryPerformanceFrequency() 获取高精度计时器的频率,并通过 QueryPerformanceCounter() 获取起始时间戳。然后使用 timeSetEvent() 创建一个1毫秒周期性定时器,每个周期都会触发回调函数 TimerProc。

最后使用 std::cin >> a; 等待用户输入,以保持程序运行,直到用户输入结束。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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