要在绘图中使用贝塞尔曲线算法画线,您可以使用QPainter
的drawBezierCurve
函数。以下是一个示例代码片段:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
QPainter painter(this);
// 设置控制点和终点坐标
QPoint startPoint(10, 10);
QPoint controlPoint1(100, 50);
QPoint controlPoint2(200, 150);
QPoint endPoint(300, 200);
// 绘制贝塞尔曲线
painter.drawBezierCurve(startPoint, controlPoint1, controlPoint2, endPoint);
}
通过将上述代码添加到原来的 paintEvent
函数中,并根据需要调整起始点、控制点和终点的坐标,您可以实现在白板上使用贝塞尔曲线算法画线。希望这对您有所帮助!
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问