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加入贝塞尔算法 画线

要在绘图中使用贝塞尔曲线算法画线,您可以使用QPainterdrawBezierCurve函数。以下是一个示例代码片段:

void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
    QPainter painter(this);
    
    // 设置控制点和终点坐标
    QPoint startPoint(10, 10);
    QPoint controlPoint1(100, 50);
    QPoint controlPoint2(200, 150);
    QPoint endPoint(300, 200);

    // 绘制贝塞尔曲线
    painter.drawBezierCurve(startPoint, controlPoint1, controlPoint2, endPoint);
}

通过将上述代码添加到原来的 paintEvent 函数中,并根据需要调整起始点、控制点和终点的坐标,您可以实现在白板上使用贝塞尔曲线算法画线。希望这对您有所帮助!


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