抱歉,我之前提到的 drawBezierCurve
是一个示例函数,Qt 中并没有提供直接绘制贝塞尔曲线的函数。您可以使用 QPainter 的 drawPath
函数结合 QPainterPath 对象来实现绘制贝塞尔曲线。
以下是修改后的示例代码:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
QPainter painter(this);
// 创建 QPainterPath 对象,并设置起始点和终点坐标
QPainterPath path;
QPoint startPoint(10, 10);
QPoint endPoint(300, 200);
// 设置控制点坐标
QPoint controlPoint1(100, 50);
QPoint controlPoint2(200, 150);
// 移动到起始点
path.moveTo(startPoint);
// 添加贝塞尔曲线段
path.cubicTo(controlPoint1, controlPoint2, endPoint);
// 绘制路径
painter.drawPath(path);
}
将上述代码添加到原来的 paintEvent
函数中,就可以在白板上使用贝塞尔曲线算法画线了。希望这次能够帮助到您!
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问