抱歉,看起来我在之前的回答中犯了一个错误。实际上,在你的代码中,paintEvent函数中重新创建QPen并设置宽度是不会生效的。这是因为painter对象在绘制路径时使用默认的画笔。
要正确控制线条的粗细,可以在构造函数中设置初始画笔,并将其作为成员变量保存。然后,在paintEvent函数中直接使用该画笔进行绘制。以下是修改后的代码:
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QMouseEvent>
#include <QPainter>
class Widget : public QWidget
{
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent)
{
setMouseTracking(true);
pen.setWidth(2); // 设置画笔宽度为2个像素
}
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
path.moveTo(event->pos());
}
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override
{
if (event->buttons() & Qt::LeftButton)
{
path.lineTo(event->pos());
update();
}
}
void paintEvent(QPaintEvent *) override
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
painter.fillRect(rect(), Qt::white);
painter.setPen(pen); // 使用保存的画笔
painter.drawPath(path);
}
private:
QPainterPath path;
QPen pen; // 保存画笔对象
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
Widget widget;
widget.show();
return app.exec();
}
现在,在构造函数中设置了初始的画笔宽度为2个像素,并在paintEvent函数中使用该画笔进行绘制。这样应该能正确控制线条的粗细。
非常抱歉之前给你带来的困惑,希望这次能解决你的问题。如果还有其他疑问,请随时提出。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问