对于无法流畅绘制线条的问题,您可以尝试在WhiteBoard
类中进行以下修改:
将
setMouseTracking(true)
移动到构造函数之前。这样可以确保在鼠标按下时也能捕获鼠标移动事件。修改
mousePressEvent()
方法,在左键按下时开始新的路径绘制,并重置当前路径索引和历史记录。
void WhiteBoard::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
{
path = QPainterPath();
path.moveTo(event->pos());
paths.erase(paths.begin() + currentPathIndex + 1, paths.end()); // 清除当前路径之后的历史记录
++currentPathIndex;
paths.append(path); // 将当前路径添加到历史记录中
update();
}
}
- 在
paintEvent()
方法中设置画笔的宽度,以使绘制的线条更加明显。
void WhiteBoard::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
painter.fillRect(rect(), Qt::white);
for (int i = 0; i <= currentPathIndex; ++i)
{
painter.setPen(QPen(Qt::black, 2)); // 设置画笔宽度为2
painter.drawPath(paths[i]);
}
}
通过以上修改,应该能够实现更流畅的绘制线条效果。请尝试运行并测试。如果问题仍然存在,请提供更多关于无法流畅绘制线条的详细信息,以便我能够更好地帮助您解决问题。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问