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QMetaObject::connectSlotsByName:No matching signal for on_pushButton_clicked

这个错误通常发生在Qt信号与槽连接时,指示没有找到匹配的信号。在这种情况下,你可能有以下几个问题需要检查:

  1. 检查 on_pushButton_clicked 函数是否正确声明为一个槽函数,并且它的参数列表和返回类型与预期相符。确保在头文件(.h)中将该函数声明为一个槽函数,并使用 Q_SLOT 宏修饰。

  2. 确保 ui->pushButton 对象存在,并且已经通过 ui 指针进行正确访问。请检查代码中是否正确命名了 UI 对象(例如:Ui::YourClassName *ui;),以及是否在构造函数或初始化方法中对其进行了实例化和初始化。

  3. 确保在 Qt Designer 中创建的界面中有一个名为 “pushButton” 的按钮,并且已经通过信号与槽机制将其连接到了对应的槽函数上。

  4. 如果你手动连接信号与槽而不是使用自动生成的机制,确保连接代码位于正确的位置。比如,在构造函数或初始化方法中,使用 connect() 函数将按钮的 clicked() 信号连接到对应的槽函数。

如果以上步骤都没有解决问题,请提供更多相关代码以便我更好地理解并帮助你解决问题。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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