要对上述代码中的 deleteButton
创建信号槽,可以按照以下步骤进行操作:
首先,在类的头文件中声明一个私有槽函数:
private slots:
void onDeleteButtonClicked();
然后,在类的实现文件中定义这个槽函数:
void YourClass::onDeleteButtonClicked()
{
// 处理按钮点击事件的逻辑
}
接下来,在创建按钮并设置属性的代码后面,将按钮的 clicked()
信号连接到刚刚定义的槽函数上:
connect(deleteButton, &QPushButton::clicked, this, &YourClass::onDeleteButtonClicked);
最后,确保你所使用的 QGraphicsView 控件是 YourClass
的成员变量,并且在添加完代理小部件后设置场景:
ui->graphicsView->setScene(scene);
现在,当用户单击删除按钮时,就会触发 onDeleteButtonClicked()
槽函数了。你可以根据需要在该函数中编写相应的处理逻辑。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问