这段代码是一个继承自QGraphicsItem的类的paint()函数实现,用于绘制图形元素。下面是对代码逐行的解释:
painter->setRenderHint(QPainter::Antialiasing); 设置抗锯齿渲染。
qreal penW = 1.0 / painter->transform().m11(); 获取当前画笔宽度。
QRectF imgRect = QRectF(QPointF(m_border, m_border), m_grapSize - QSizeF(10, 10)); 根据给定边界和图像大小计算图像矩形的位置和大小。
painter->setBrush(Qt::yellow); 设置画刷颜色为黄色。
painter->drawRect(imgRect); 绘制黄色填充的矩形。
if (isSelected()) { 判断当前图元是否被选中。
QPen borderPen(QColor(0, 120, 215), penW * 2, Qt::DashLine); 创建一个具有指定颜色、宽度和线条样式(虚线)的画笔对象作为边框画笔。
QPen PointPen(QColor(90, 157, 253), penW, Qt::SolidLine); 创建一个具有指定颜色、宽度和线条样式(实线)的画笔对象作为角点画笔。
painter->setPen(borderPen); 设置画笔为边框画笔。
painter->setBrush(Qt::transparent); 设置画刷为透明。
painter->drawRect(imgRect); 绘制透明边框矩形,实现虚线边框效果。
painter->setPen(PointPen); 设置画笔为角点画笔。
painter->setBrush(QColor(242, 60, 0)); 设置画刷颜色为橙色。
const QMap
rectMap = rectWhere(); 获取一个表示不同变换状态下矩形的映射表。 for (const QRectF &rectf : rectMap.values()) {
painter->drawRect(rectf);
} 遍历映射表中的每个矩形,并绘制出来,用于绘制图元的8个角点。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问