下面是一个使用 MFC 中的 CEvent 实现线程同步的示例代码:
// 在主线程中定义 CEvent 对象
CEvent g_event;
// 子线程函数
UINT MyThreadFunc(LPVOID pParam)
{
// 执行一些耗时操作
// 等待事件触发
g_event.Lock();
// 执行需要同步的操作
AfxMessageBox(_T("子线程收到事件通知"));
g_event.Unlock();
return 0;
}
// 主线程函数
void MainThreadFunc()
{
// 创建子线程并启动
CWinThread* pThread = AfxBeginThread(MyThreadFunc, nullptr);
// 执行一些其他操作
// 触发事件通知子线程继续执行
g_event.SetEvent();
// 等待子线程执行完毕后再继续执行主线程的后续逻辑
WaitForSingleObject(pThread->m_hThread, INFINITE);
}
在上面的示例代码中,主线程先创建了一个 CEvent
对象 g_event
,然后通过调用 SetEvent()
方法触发了事件。在子线程中,使用 Lock()
和 Unlock()
方法对事件进行加锁和解锁,并在加锁期间等待事件触发。当主线程调用 SetEvent()
后,子线程被唤醒并继续执行需要同步的操作。
注意:这只是一个简单的示例,实际应用中还需考虑异常处理、线程安全等问题。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问