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qt中各种坐标系

在Qt中,有几种常见的坐标系:

  1. 窗口坐标系(Window Coordinate System):窗口坐标系是相对于应用程序窗口的左上角而言的,以像素为单位。它是屏幕上可见区域的坐标系。

  2. 局部坐标系(Local Coordinate System):局部坐标系是指每个QWidget对象自己本地的坐标系,原点通常位于其左上角。在这个坐标系中,位置和尺寸都是相对于该QWidget对象自身来计算的。

  3. 父级坐标系(Parent Coordinate System):父级坐标系是指一个QWidget对象相对于其直接父级QWidget对象的坐标系统。即子控件的位置和尺寸是相对于父控件来计算的。

  4. 场景坐标系(Scene Coordinate System):场景坐标系用于QGraphicsView和QGraphicsScene类中,在这里图形项被放置和渲染。它使用浮点数表示,并且可以超过视口大小。

  5. 全局/全屏坐标系(Global/Screen Coordinate System):全局或全屏坐标系是相对于整个屏幕而言的。原点通常位于屏幕左上角,使用像素表示。

不同类型的控件或者场景使用不同的坐标系统,理解这些坐标系统对于正确定位和处理UI元素非常重要。


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