使用Qt,您可以根据四个点来画一个矩形。以下是一个简单的示例代码:
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
class MyWidget : public QWidget {
public:
void paintEvent(QPaintEvent *) override {
QPainter painter(this);
// 定义四个点的坐标
QPoint p1(100, 100);
QPoint p2(200, 100);
QPoint p3(200, 200);
QPoint p4(100, 200);
// 创建并设置画笔
QPen pen(Qt::blue);
painter.setPen(pen);
// 绘制矩形
painter.drawRect(QRect(p1, p3));
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MyWidget widget;
widget.show();
return app.exec();
}
在上述示例中,我们通过重写paintEvent()
函数,在窗口上绘制一个蓝色矩形。通过定义四个点的坐标(p1、p2、p3和p4),我们创建了一个QRect对象,并使用drawRect()
函数将其绘制在窗口上。
请注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用中可能需要更多的逻辑来确定四个点的位置或处理用户输入。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问