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QPainterPath 旋转之后移动一个点其他的点不动

要在QPainterPath上旋转路径后移动单个点,可以使用QTransform类来进行变换。通过组合平移和旋转操作,您可以实现只移动一个点而保持其他点不变的效果。

以下是一个示例代码,演示如何在旋转QPainterPath后移动一个点:

QPainterPath path; // 假设path是一个包含绘制路径的QPainterPath对象

// 假设有一个要移动的点坐标
QPointF pointToMove(100, 100); // 要移动的点坐标为(100, 100)

// 计算旋转中心和角度
QPointF rotationCenter(200, 200); // 旋转中心为(200, 200)
qreal angle = 45.0; // 角度为45度

// 创建平移矩阵,将pointToMove移动到rotationCenter
QTransform translationMatrix;
translationMatrix.translate(rotationCenter.x() - pointToMove.x(), rotationCenter.y() - pointToMove.y());

// 创建旋转矩阵
QTransform rotationMatrix;
rotationMatrix.rotate(angle);

// 应用变换到路径上
path = translationMatrix * path * rotationMatrix;

在上述代码中,我们首先定义了要移动的点坐标pointToMove,并指定了旋转中心rotationCenter和旋转角度angle。然后,我们创建了一个平移矩阵translationMatrix来将pointToMove移到rotationCenter处。接下来,我们创建了一个旋转矩阵rotationMatrix来旋转路径。最后,我们通过将平移矩阵、路径和旋转矩阵相乘来应用变换到路径上。

请注意,这里的示例只是一个简单的演示,实际使用时可能需要根据具体需求进行适当调整。


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