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qt QRectF 设置有角度的矩形

在 Qt 中,QRectF 类表示一个浮点数精度的矩形。如果你想创建一个具有一定角度的矩形,可以使用 QTransform 来实现。

以下是一个示例代码,展示如何使用 QTransformQPainter 绘制一个带有一定角度的矩形:

void paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
    
    // 定义原始矩形
    QRectF rect(100, 100, 200, 100);
    
    // 计算旋转角度
    qreal rotationAngle = 45.0; // 旋转角度为45°

    // 创建变换矩阵并进行旋转
    QTransform transform;
    transform.rotate(rotationAngle);

    // 应用变换矩阵到矩形上
    QRectF rotatedRect = transform.mapRect(rect);

    // 绘制旋转后的矩形
    painter.drawRect(rotatedRect);
}

在上述示例中,我们定义了一个原始的矩形 rect,然后计算旋转角度 rotationAngle。接下来,我们创建了一个变换矩阵 transform 并应用旋转操作。然后,我们使用 mapRect() 函数将变换应用于原始矩形,并得到旋转后的新矩形 rotatedRect。最后,我们使用绘图设备(即 painter)来绘制这个旋转后的矩形。

请注意,这只是一个示例,并没有处理错误检查和其他边界情况。你可以根据实际需求进行修改和扩展。


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