在代码中,有几个问题:
eventCallback
是一个函数指针类型,但是在结构体EventHandle_t
中被当作成员使用时没有声明它的具体定义。你需要先定义eventCallback
的类型。typedef struct { ... } EventHandle_t;
结构体定义缺少了别名,在结尾应该加上一个名称。
修改后的代码如下:
typedef void (*EventCallback)(Context *context, int event);
static GArray *g_EventHandleArr = NULL;
typedef struct {
uint32_t event;
EventCallback cb;
} EventHandle;
// 使用示例
void MyEventCallback(Context *context, int event) {
// 处理事件的逻辑
}
int main() {
// 创建事件处理结构体并设置回调函数
EventHandle handle;
handle.event = 123;
handle.cb = MyEventCallback;
// 添加到事件处理数组中
g_array_append_val(g_EventHandleArr, handle);
return 0;
}
这样修改后的代码中,我们添加了合适的别名和对函数指针类型 EventCallback
的定义,并为其赋予了具体实现。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问