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void (*eventCallback)(Context *context, int event); static GArray *g_EventHandleArr=NULL; typedef struct { uint32_t event; eventCallback cb; }EventHandle_t; 哪里错了

在代码中,有几个问题:

  1. eventCallback 是一个函数指针类型,但是在结构体 EventHandle_t 中被当作成员使用时没有声明它的具体定义。你需要先定义 eventCallback 的类型。

  2. typedef struct { ... } EventHandle_t; 结构体定义缺少了别名,在结尾应该加上一个名称。

修改后的代码如下:

typedef void (*EventCallback)(Context *context, int event);

static GArray *g_EventHandleArr = NULL;

typedef struct {
    uint32_t event; 
    EventCallback cb;
} EventHandle;

// 使用示例
void MyEventCallback(Context *context, int event) {
    // 处理事件的逻辑
}

int main() {
    // 创建事件处理结构体并设置回调函数
    EventHandle handle;
    handle.event = 123;
    handle.cb = MyEventCallback;

    // 添加到事件处理数组中
    g_array_append_val(g_EventHandleArr, handle);

    return 0;
}

这样修改后的代码中,我们添加了合适的别名和对函数指针类型 EventCallback 的定义,并为其赋予了具体实现。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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