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QEventDispatcherWin32::processEvents中peekMessage,好像没对windows的msg处理

抱歉,之前的回答有误。下面是对 QEventDispatcherWin32::processEvents() 函数中 PeekMessage 的处理补充:

bool QEventDispatcherWin32::processEvents(QEventLoop::ProcessEventsFlags flags) {
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
        
        // 处理 Qt 自定义事件(使用 PostMessage 或 PostThreadMessage 发送的)
        if (QAbstractEventDispatcher::instance()->filterNativeEvent(QByteArrayLiteral("windows_generic_MSG"), &msg)) {
            continue; // 如果事件被过滤器处理,则跳过后续处理
        }
        
        if (msg.message == WM_QUIT)
            break;
    }

    bool eventPending = false;
    if (flags & QEventLoop::WaitForMoreEvents) {
        eventPending = QAbstractEventDispatcher::instance()->hasPendingEvents();
        QTimer::updateTimers();
        processPostedEvents(flags & ~(QEventLoop::WaitForMoreEvents | QEventLoop::ExcludeUserInput));
    }

    return eventPending;
}

在新的代码中,使用 GetMessage 替代了原来的 PeekMessage。GetMessage 函数会阻塞当前线程直到有消息到达,而 PeekMessage 则不会阻塞。

在循环中,TranslateMessage 和 DispatchMessage 用于翻译并分派消息给相应的窗口过程进行处理。

然后添加了一个条件判断,通过调用 filterNativeEvent 来检查是否有自定义的 Qt 事件需要处理。如果存在自定义事件,并且被事件过滤器处理了,则跳过后续的处理。

最后,如果收到 WM_QUIT 消息,则中断循环并退出。

请注意,这只是简要解析 QEventDispatcherWin32::processEvents() 中消息处理的一部分。完整的源码和更详细的解释需要参考 Qt 框架中的相关代码和文档。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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