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qt QGraphicsItem 旋转

在Qt中,可以使用QGraphicsItem::setRotation()函数来旋转一个QGraphicsItem对象。该函数接受一个角度值作为参数,用于指定旋转的角度。

以下是一个示例代码,演示如何将一个QGraphicsItem对象进行旋转:

// 创建一个自定义的图形项类 MyItem
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
    // 构造函数和其他必要的成员函数

    QRectF boundingRect() const override
    {
        // 返回图形项的边界矩形
    }

    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override
    {
        // 在此处绘制图形项的外观
    }
};

// 在某个地方创建 MyItem 对象并添加到场景中
MyItem *item = new MyItem;
scene->addItem(item);

// 通过调用 setRotation() 函数对图形项进行旋转
item->setRotation(45); // 以顺时针方向旋转45度

以上代码中,首先需要创建一个自定义的图形项类 MyItem 继承自 QGraphicsItem。在这个类中,需要实现 boundingRect() 函数和 paint() 函数来定义图形项的外观和边界。

然后,在某个地方创建了 MyItem 对象并将其添加到场景(即 QGraphicsScene)中。最后,通过调用 setRotation() 函数对该图形项进行旋转,传入角度值作为参数。

请注意,当调用 setRotation() 函数时,旋转是相对于图形项的中心点进行的。如果需要更改旋转的中心点,可以使用 QGraphicsItem::setTransformOriginPoint() 函数来设置。


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