要使用QGraphicsView来绘制多边形,可以按照以下步骤进行:
- 创建一个QGraphicsScene对象,并将其设置为QGraphicsView的场景:
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene();
ui->graphicsView->setScene(scene);
- 创建一个QPolygonF对象,并添加多边形的顶点坐标到该对象中:
QPolygonF polygon;
polygon << QPointF(10, 10) << QPointF(50, 30) << QPointF(80, 70) << QPointF(20, 60);
这里的顶点坐标可以根据你具体的需求进行修改。
- 使用QGraphicsPolygonItem在场景中添加多边形项,并设置多边形的颜色和其他属性:
QPen pen(Qt::black); // 定义画笔颜色为黑色
pen.setWidth(2); // 设置画笔宽度
QBrush brush(Qt::red); // 定义填充颜色为红色
scene->addPolygon(polygon, pen, brush);
这样就可以将多边形项添加到场景中并显示出来了。
完整示例代码如下:
#include <QtWidgets>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QGraphicsView view;
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene(&view);
view.setScene(scene);
QPolygonF polygon;
polygon << QPointF(10, 10) << QPointF(50, 30) << QPointF(80, 70) << QPointF(20, 60);
QPen pen(Qt::black);
pen.setWidth(2);
QBrush brush(Qt::red);
scene->addPolygon(polygon, pen, brush);
view.show();
return app.exec();
}
这样就能在QGraphicsView中显示绘制好的多边形了。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问