以下是一个基于QML的图标闪烁实现示例,包含两种状态的两个图片,可以通过闪烁开关和速度控制来控制其闪烁。你可以根据自己的需求进行修改:
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 100
height: 100
property bool blinkSwitch: true // 闪烁开关,默认为打开
property int blinkInterval: 500 // 闪烁速度,单位为毫秒,默认为500ms
Image {
id: img1
source: "image1.png"
visible: blinkSwitch ? !visible : true
}
Image {
id: img2
source: "image2.png"
visible: blinkSwitch ? visible : false
}
Timer {
id: timer
interval: blinkInterval // 设置定时器时间间隔为blinkInterval毫秒
running: blinkSwitch // 根据开关状态启动或停止定时器
repeat: true // 让定时器一直重复执行
onTriggered: { // 定时器触发事件处理函数,每次切换两个图片的可见性状态。
img1.visible = !img1.visible;
img2.visible = !img2.visible;
}
}
}
在上述代码中,我们使用了 Rectangle
组件作为容器,并创建了两个 Image
组件用于展示不同状态下的图片。然后使用 Timer
控件实现闪烁效果。其中使用了 visible
属性来控制两个图片的可见性,通过定时器不断切换两个图片的可见性状态实现了闪烁效果。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问