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QML实现图标两种状态闪烁,给出闪烁开关,闪烁速度可控,两种状态为两个图片

以下是一个基于QML的图标闪烁实现示例,包含两种状态的两个图片,可以通过闪烁开关和速度控制来控制其闪烁。你可以根据自己的需求进行修改:

import QtQuick 2.0

Rectangle {
    width: 100
    height: 100
    
    property bool blinkSwitch: true // 闪烁开关,默认为打开
    property int blinkInterval: 500 // 闪烁速度,单位为毫秒,默认为500ms
    
    Image {
        id: img1
        source: "image1.png"
        visible: blinkSwitch ? !visible : true
    }

    Image {
        id: img2
        source: "image2.png"
        visible: blinkSwitch ? visible : false
    }
    
    Timer {
        id: timer
        interval: blinkInterval // 设置定时器时间间隔为blinkInterval毫秒
        
        running: blinkSwitch // 根据开关状态启动或停止定时器
        
        repeat: true // 让定时器一直重复执行
        
        onTriggered: { // 定时器触发事件处理函数,每次切换两个图片的可见性状态。
            img1.visible = !img1.visible;
            img2.visible = !img2.visible;
         }
    }   
}

在上述代码中,我们使用了 Rectangle 组件作为容器,并创建了两个 Image 组件用于展示不同状态下的图片。然后使用 Timer 控件实现闪烁效果。其中使用了 visible 属性来控制两个图片的可见性,通过定时器不断切换两个图片的可见性状态实现了闪烁效果。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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