第二次点击按钮时,会重新实例化一个新的socket对象,代替原来的socket对象。而原来的socket对象并不会立刻消失,它仍然存在于内存中,但是由于没有指针指向它,也没有其他途径访问它,所以无法使用它了。这种情况下,原来的socket对象就变成了一个内存泄漏(Memory Leak)。
如果在每次创建新的socket之前及时删除旧的socket,则可以避免内存泄漏问题。例如:
if (socket) {
socket->disconnectFromHost();
delete socket;
}
socket = new QTcpSocket(this);
这样,在每次重新实例化新的socket之前,都会先断开旧的连接,并将旧的socket释放掉。这样可以确保程序在运行过程中不会出现内存泄漏问题。