QT开发中文网

class Whiteboard : public QWidget { public: Whiteboard(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { } protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { path...

在上述代码中,贝塞尔曲线算法并未使用。该代码只实现了一个简单的Whiteboard类,可以通过鼠标点击和拖动来绘制黑色的路径。

如果你想要使用贝塞尔曲线算法来绘制平滑的曲线,可以对paintEvent函数进行修改。以下是一个示例:

void paintEvent(QPaintEvent *) override {
    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);

    painter.fillRect(rect(), Qt::white);
    painter.setPen(QPen(Qt::black, 1));
    
    if (path.elementCount() > 1) {
        QPainterPath smoothPath;
        smoothPath.moveTo(path.elementAt(0));
        
        for (int i = 1; i < path.elementCount(); ++i) {
            QPointF p1 = path.elementAt(i-1);
            QPointF p2 = path.elementAt(i);
            
            QPointF controlPoint = (p1 + p2) / 2.0;
            
            smoothPath.quadTo(p1, controlPoint);
        }
        
        painter.drawPath(smoothPath);
    } else {
        painter.drawPath(path);
    }
}

这里使用了二次贝塞尔曲线(quadTo)来连接路径中的点,以获得平滑的绘制效果。注意,在此示例中仍然只能绘制黑色路径,并没有提供颜色选择等功能。你可以根据需要进一步扩展该类来支持更多功能。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:http://qt.0voice.com/?id=11888

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?