QT开发中文网

请给出示例代码

以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用第五种方法在Qt中加载和绘制SVG图像:

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QSvgRenderer>

class MyWidget : public QWidget {
public:
    MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {}

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *) override {
        QPainter painter(this);
        QSvgRenderer renderer("image.svg");
        renderer.setViewBox(QRectF(0, 0, 100, 100));
        renderer.setSize(QSize(200, 200));
        painter.drawPixmap(0, 0, QPixmap::fromImage(renderer.render()));
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);
    MyWidget widget;
    widget.show();
    return app.exec();
}

在此示例中,我们创建了一个MyWidget类,它继承自QWidget并重写了paintEvent函数。在paintEvent函数中,我们创建了一个QPainter对象,并且将SVG文件加载到QSvgRenderer对象renderer中。

然后,我们调用setViewBox和setSize方法来设置渲染器的视图框和大小。最后,在使用drawPixmap方法将SVG图像绘制到窗口上时,我们将其缩放为原始大小的两倍。

请注意,此处的image.svg应该替换为您实际使用的SVG文件路径。

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://qt.0voice.com/?id=2598

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?