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QPointF startPoint(50, 100); QPointF controlPoint1(150, 50); QPointF controlPoint2(250, 150); QPointF endPoint(350, 100); 能不能以鼠标移动的形式画线

当鼠标移动时,您可以通过重写QWidget的mousePressEvent和mouseMoveEvent函数来捕获鼠标事件,并在绘图过程中更新贝塞尔曲线的控制点。以下是一个示例代码:

class MyWidget : public QWidget {
public:
    MyWidget(QWidget *parent = nullptr);

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override;

private:
    QPointF startPoint;
    QPointF controlPoint1;
    QPointF controlPoint2;
    QPointF endPoint;
};

MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) {
    // 设置初始控制点位置
    startPoint = QPointF(50, 100);
    controlPoint1 = QPointF(150, 50);
    controlPoint2 = QPointF(250, 150);
    endPoint = QPointF(350, 100);
}

void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) {
    QWidget::paintEvent(event);

    QPainter painter(this);
    
   // 绘制贝塞尔曲线...
}

void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) {
    if (event->button() == Qt::LeftButton) {
        // 根据鼠标点击位置更新起始点和结束点
        startPoint = event->pos();
        endPoint = event->pos();
        update();
   }
}

void MyWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) {
   if (event->buttons() & Qt::LeftButton) {
       // 根据鼠标移动位置更新控制点
       controlPoint1 = event->pos();
       update();
   }
}

上述代码中,我们重写了mousePressEvent和mouseMoveEvent函数来捕获鼠标事件。当鼠标左键按下时,我们更新起始点和结束点为鼠标点击位置,并调用update()来触发重绘。当鼠标移动时,我们更新控制点为当前鼠标位置,并再次调用update()进行重绘。

在paintEvent函数中,请根据新的控制点值使用QPainter来绘制贝塞尔曲线。这样,您就可以以鼠标移动的方式画出贝塞尔曲线了。


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