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QT c++ 使用贝塞尔算法实现鼠标画线

下面是一个使用贝塞尔曲线算法实现鼠标画线的示例,基于Qt和C++:

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QMouseEvent>
#include <QPainter>

class Widget : public QWidget
{
public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent)
    {
        setMouseTracking(true);
    }

protected:
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override
    {
        if (event->button() == Qt::LeftButton)
            path.moveTo(event->pos());
    }

    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override
    {
        if (event->buttons() & Qt::LeftButton)
        {
            path.lineTo(event->pos());
            update();
        }
    }

    void paintEvent(QPaintEvent *) override
    {
        QPainter painter(this);
        painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);

        painter.fillRect(rect(), Qt::white);
        painter.setPen(Qt::black);

        painter.drawPath(path);
    }

private:
    QPainterPath path;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    Widget widget;
    widget.resize(400, 400);
    widget.show();

    return app.exec();
}

这个示例创建了一个继承自QWidget的自定义小部件(Widget),当鼠标按下左键时开始路径,然后在鼠标移动过程中不断连接路径,最后在paintEvent函数中绘制出路径。通过使用贝塞尔曲线算法,可以使得绘制出来的线条更加平滑。你可以尝试运行该示例,并在窗口中使用鼠标进行绘制。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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