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QUDP

QUDP是Qt中用于进行UDP通信的类。UDP是一种无连接的、不可靠的传输协议,适用于实时性要求高而对数据丢失不敏感的场景。

以下是一个使用Qt的QUdpSocket实现简单UDP通信的代码案例:

发送端:

#include <QUdpSocket>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    QUdpSocket socket;

    // 目标主机信息
    QHostAddress address("127.0.0.1");
    quint16 port = 1234;

    // 发送消息到目标主机
    QByteArray message = "Hello from sender";
    
    socket.writeDatagram(message, address, port);

    return a.exec();
}

接收端:

#include <QUdpSocket>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    QUdpSocket socket;
    
    // 绑定本地地址和端口来监听接收消息
    QHostAddress localAddress("127.0.0.1");
    quint16 localPort = 1234;
    
   if (!socket.bind(localAddress, localPort)) {
        qDebug() << "Failed to bind to address and port";
        return -1;
   }

   QObject::connect(&socket, &QUdpSocket::readyRead, [&]() {
        while (socket.hasPendingDatagrams()) {
            QByteArray datagram;
            datagram.resize(socket.pendingDatagramSize());

            QHostAddress senderAddress;
            quint16 senderPort;

            socket.readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), &senderAddress, &senderPort);
            
            qDebug() << "Received data from sender:" << datagram;
        }
    });

    return a.exec();
}

上述代码示例中,发送端使用QUdpSocket创建一个UDP套接字,并指定目标主机的IP地址和端口。然后通过writeDatagram方法发送一条消息到目标主机。

接收端同样使用QUdpSocket创建一个UDP套接字,并绑定本地的IP地址和端口来监听接收消息。当有数据到达时,会触发readyRead信号,并在Lambda表达式中处理接收到的数据。

请注意,以上代码仅为示例,请根据实际需求进行适当修改和完善。同时也需要考虑错误处理、断开重连、分包重组等方面的问题。


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